VOL-145 es un colectivo especializado en la organización y coordinación de eventos y otros trabajos lúdicos, ofreciendo la solución integral para el servicio requerido.

Nuestra filosofía como organizadores se basa en el trabajo en equipo y en un alto nivel de exigencia. Consideramos primordial una buena relación personal con el cliente, conseguir la confianza para desarrollar e implantar los proyectos lúdicos de una manera mucho más distendida. Para lograrlo ofrecemos servicios personalizados, con una respuesta rápida, efectiva y creativa a las inquietudes o ideas que puedan tener, para optimizar los resultados del evento o trabajo a coordinar.


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viernes, 19 de noviembre de 2010

CUADERNOS DE AVENTURAS LITE 1900

CUADERNOS DE AVENTURAS LITE 1900
Desde el equipo de desarrollo de EUROPE 1900, hemos creado una línea de aventuras independientes que incorpora una versión reducida del reglamento, fichas de personajes pregenerados, las características más importantes de los Pnj, trama, historia y toda la información necesaria para que ser jugada en cualquier momento; los CUADERNOS DE AVENTURAS LITE 1900.

El Templo del Rey Mono es el primero de estos CUADERNOS DE AVENTURAS LITE 1900, diseñadas para ser empezadas y terminadas en una o dos sesiones de juego (entre 3 y 5 horas mínimas de juego totales), en meses venideros irán apareciendo de forma regular en el Blog http://europe1900.blogspot.com/ nuevas aventuras, mientras el equipo de desarrollo trabaja en la preparación, edición y maquetación final del reglamento básico. Y todas ellas diseñadas, como en esta primera aventura, para que cualquier persona pueda ejercer de Director de Juego, sin necesidad de haber jugado nunca a Rol o siendo un Director avanzado.

Todas las aventuras que vayan saliendo en los CUADERNOS DE AVENTURAS LITE 1900, serán de libre distribución, descargándose desde nuestro blog, o desde los links que harán llamadas al mismo, desde otras páginas amigas, tanto de otros Blogs como de Foros.

Por ello os recomendamos no os perdáis el próximo CUADERNOS DE AVENTURAS LITE 1900 que en breve aparecerá en nuestro Blog http://europe1900.blogspot.com/

EL TEMPLO DEL REY MONO

Desde el equipo de desarrollo de EUROPE 1900, no complace anunciar que ya esta disponible nuestro primer modulo autojugable y gratuito.


El Templo del Rey Mono es una aventura para varios jugadores, que os transportará a lo más profundo de la India colonial de 1895.




¡Pincha en el siguien enlace para descargarlo!: http://www.mediafire.com/?qmpnd8d5j1r8ycx


Para hacernos llegar vustras dudas, opiniones, pedir aclaraciones, etc, podeis visitar nuestro foro http://europe1900.foroactivo.com/forum.htm o enviar un correo a desarrollo.europe1900@gmail.com
Esperamos que disfruteis de esta aventura y de las que estan por llegar.

lunes, 15 de noviembre de 2010

II Convención Steampunk - 3

Por fin empiezan a llegar fotos del Duelsoft.

Pero antes, las fotos de todo un Steampanker, de unos 60 años, y vestido en toda regla.




Y respecto al torneo, lo primero El Sr. Misterio, Ganador del Torneo.



Y ahora el resto de fotos del torneo, empezando por una en la que se puede apreciar parte del gran público que aglutino el torneo.







II Convención Steampunk - 2

Pues siguen cayendo fotos, pero ninguna del duelsoft realizado. Grrrr!

Pero empecemos viendo como vinieron a la convención. Un auténtico lujo el verlos. Primero a los pocos que estuvieron por la mañana.







Y por la tarde, los trajes y vestidos de la gente no dejaban de sorprendernos.





La zona más visitada, después del Salón de Té, fue la sala de exposiciones, por la que circularon todos los asistentes.




Pero hubieron otras actividades, como el taller de “Cómo hacer una Ray-Gun”



Como no, la partida de la mañana de nuestro Europe 1900.



O la partida de que hubo por la mañana de Zhenoghaia.




Y una mención especial a Abraam, con su Salón de Té, nuestro vicio en la Convención (Gracias Abraam).

II Convención Steampunk - 1

Ya se ha terminado la convención. Como aficionado al retrofuturismno debo decir que ha tenido muy buena acogida y ha venido muchísima más gente que en la primera, que se realizó el año pasado.

Pero vayamos a la parte que nos compete, a la de la intervención por parte de miembros de Tirant lo Dau.

Por la mañana, la convención se levanto a las 9h. por un grupo de voluntarios del foro, preparando la exposición, las salas,… Y los primeros empezaron a llegar más con cara de dormidos que con cara de ganas de convención, a partir de las 10h.

La presentación de Europe 1900 se retrasó 15 min. ya que no se llenaba la sala; no por otro motivo que por que no llegaban asistentes del evento. Al final, todo el que fue llegando desde las 10 hasta las 11’30, momento en que finalizó la presentación, estaban en la sala de conferencias.

Nada más finalizar la presentación del juego (oh que lastima!, no tenemos fotos), entre los asistentes que habían madrugado se llenó la 1ª mesa no programada de Europe 1900.

Por la tarde, con la gente más despejada de la fiesta del viernes noche, empezó a llegar mucha, mucha gente a la convención. A las 16h teníamos cola para llenar 2 mesas de Europe 1900. El torneo de Duelsoft… No tengo fotos del mismo (espero conseguirlas), pero la expectación por ver como los asistentes se disparaban entre ellos fue tan tremenda, que tuvimos más de 200 personas de espectadores (y no es exagerando).

Pero mejor, veamos las fotos, y lo primero es ver a Maxi y Sergi ganándose el Té que se bebían, llevando las 2 partidas de la tarde.









Pero también hubieron otras actividades dentro de la convenció, como por ejemplo la sala de exposiciones, una de las salas más visitadas, ya todas sus piezas eran dignas de ver, en especial las aquí presentadas (desde mi humilde punto de vista, claro está).







lunes, 8 de noviembre de 2010

El Templo del Rey Mono [Modulo de Presentación Europe 1900]

El próximo sábado 13 de Noviembre, coincidiendo con la presentación del juego en la Convención Steampunk de Barcelona, estará disponible el primer módulo de iniciación y presentación del juego.

El módulo se podrá descargar de forma gratuita desde nuestro foro o nuestro blog de Europe 1900 y contiene una aventura lista para ser jugada, fichas de personajes pregenerados y una introducción al sistema de juego de Europe 1900.

DUELSOFT - EUROPE 1900

Esta modalidad ha sido diseñada dentro de Europe 1900, para los eventos SteamPunk que se realizan en España. Simplemente consiste en que dos duelistas, con sus correspondientes Padrinos de Duelo, se presenten ante el juez del duelo y diriman sus diferencias mediante el noble arte del duelo con armas de fuego. Muy al estilo Victoriano y Eduardino.

Como esto es un juego, es evidente que no se realizarán con armas de fuego reales, sino con armas tipo Nerf, de las que lanzan proyectiles inofensivos de espuma.

Este nuevo juego se puede realizar en dos modalidades, una por torneo de eliminación automática y otra simplemente por el puro goce del juego sin puntuación.
En la primera modalidad, denominada Torneo, el Juez del torneo pone a disposición de los contendientes dos armas idénticas, que los padrinos de cada contendiente revisarán y escogerán cual será la más idónea para su apadrinado. Los duelistas se situarán espalda contra espalda y el árbitro contará los pasos. Cuando los duelistas den el último paso, estos se girarán y comenzarán a disparar a su oponente. El primero de los duelistas en perder sus puntos de vida perderá el duelo. Los ganadores de cada duelo pasarán a la siguiente fase del torneo.

La segunda modalidad, denominada Duelo de Honor, es idéntica a la primera, no siendo torneo y las armas podrán ser traídas por los duelistas. En este caso será el Juez el que certificará su validez para la contienda. Esta modalidad es más por el goce del juego o porque realmente deban de dirimir una diferencia entre caballeros honorables.

Y en la II Convención Steampunk Spain se presentará esta modalidad adicional del juego Europe 1900, mediante un torneo para todos los que deseen participar y echar unas buenas risas.

Presentación de Europe 1900


http://europe1900.blogspot.com/


Se ha creado un nuevo juego de rol steampunk desde una perspectiva más historicista. Partidas en Planta 1, Sala Taller 1. De 16h a 19,30h. Inscripciones abiertas, se recomienda inscripción previa, plazas limitadas. Enviar a convencion.steampunk@gmail.com

Presentación por los autores a las 11h en la Sala de Actos, planta 3

Europe 1900 es un juego de rol de carácter Steampunk que se aleja de los mundos de fantasía de otros sistemas y propone un mundo alternativo, más conocido por todos, jugadores o no jugadores, donde la sociedad, la economía y la política han seguido el cauce normal de la historia, pero la técnica y la tecnología han seguido su curso y su evolución a través de los motores a vapor, el electromagnetismo y los autómatas.

En Europe 1900 no es un juego exento de fantasía, ya que podemos estar corriendo aventuras jentro del Nautilus, ayudar en una investigación con el mismo Sherlock Holms, podremos acompañar a Phileas Fogg a través de su travesía a lo largo del mundo, seguir los pasos de David Lingstone y llegar al corazón del Nilo o ayudar a Scotland Yard a capturar a Jack el Destripador por las calles de Londres.

Europe 1900 es un juego que se basa en hechos históricos de finales de 1800 y principios de 1900, pero con la característica del retrofuturismo, donde en un punto dramático de la evolución histórica, las cosas suceden diferentes: un pasado alternativo, donde el motor de explosión es descartado y se perfeccionan tecnologías ya existentes como el telégrafo o los motores a vapor. Todo ello enmarcado en el apogeo de la era Victoriana en Europa.
En esa época, los grandes imperios estaban en el viejo continente, por lo que los grandes aventureros era o Británicos, Alemanes, Franceses, Belgas, Españoles, Italianos, Austriacos, Hungaros, Turcos ...

Un juego que le da importancia al uso de la tecnología y la ciencia de la época, con normas y reguladores especiales; dando lugar a un juego de ficción especulativa y steampunk. Las máquinas, las armas, los inventos, y demas mecanismos se basan en a la tecnología histórica y sin desfases: por ejemplo, no se verán mochilas con vapor perpetuo para mover un brazo mecánico, unas turbinas diesel para volar o cualquier otro desfase, ya que hay que tener en cuenta que una caldera de vapor debe estar alimentándose constantemente y lleva fuego. En Europa 1900 encontraremos tecnología realista, mecanismos de vapor que se mejoran hasta superar a los que podemos tener en la actualidad con gasolina, autómatas reprogramados a base de interruptores y válvulas (autómatas sin "cerebro" y realizando funciones fijas, no robots como hoy en día nos imaginamos), implantes mecánicos (no biónico), armas a base de pólvora y armas de energía eléctricas en base a los descubrimientos de Tesla (rayguns). Es decir, un juego con una alta carga de ficción especulativa, al más puro estilo de la primera ciencia-ficción.

Europe 1900 presenta la segunda era dorada del los Aventureros y Exploradores, descubrir las maravillas que encierra el corazón de África, enfrentarse a tribus Zulúes o buscar el Palacio de la Reina de Saba, son algunas de las muchas posibilidades que nos presenta este juego; así como, tener que desenmascarar a los miembros de alguna sociedad secreta que pretenden derrocar al gobierno de un país usando nuevas armas, inventos o incluso la superstición del pueblo y el ocultismo. Europa 1900 permite a los Directores de Juego y a los Jugadores sumergirse de pleno en el ambiente de la época, dando lugar a infinidad de posibilidades a la hora de jugar las diferentes aventuras. ¿Quien no ha querido llevar a un Indiana Jones, pero 50 años antes? Sortear trampas mortales al descubrir las primeras tumbas egipcias, luchar contra los ejercitos del Kaisser Guillermo en África,...

El sistema de juego es totalmente nuevo, así como el de generación de personaje, accesible para un público de todo tipo. Se valora más la interpretación que las tiradas de dados, pero las tiradas de dados representan el azar de la vida... Las acciones se realizan mediante una combinación de habilidades. En Europa 1900 se busca el realismo a la hora de jugar, las fichas de personaje se pueden rellenar de forma muy intuitiva y nos darán toda la información que necesitamos a la hora de interpretar a dicho personaje, además, las habilidades de las que dispondrá, su estado de salud y sus conocimientos. Todo ello va muy ligado, tanto a la edad del personaje, como a su profesión. Dichas habilidades serán las que una vez comenzada la aventura, permitan al personaje superar ciertas dificultades, enfrentarse a sus enemigos u obtener la información que precise.

El viaje empieza ya! ¡Bienvenidos a Europe 1900!

Resumen Programación Convención Steampunk


Aquí podrá ver la programación de la Convención resumida.

Algunas actividades como las partidas de rol y los talleres tienen doble turno, para poder ofrecer mayor elección al visitante. Otras también necesitan de inscripción previa. Toda la información de cada actividad está detalladísima si clica cada actividad subrayada.


Sábado 13 de noviembre.

Todo se realiza en el Espai Jove la Fontana (Gran de Gràcia 190-192, Barcelona). La entrada es Gratuita.

Apertura al público: 10,30h

Durante todo el día
Exposiciones de arte y artesanía steampunk, photocall y stands no-comerciales. Planta -2
Salón de té. Planta 3, Sala de Actos, mitad A.

A partir de las 11h, durante la mañana:
Presentación Juego de rol Europe 1900. Planta 3, Sala de Actos, mitad B. De 10,50h a 11,10h.
Partida de rol (juego de interpretación) Reinos de Hierro. Inscripción previa, plazas limitadas. Planta 1, Sala Taller 1. De 11,15h a 14h
Partida abierta de rol Zhenoghaia. Planta 2, Sala Taller 2. De 11h a 14h.

A partir de las 12h:
Conferencia y mesa redonda "Retrofuturismos y Steampunk en el mundo actual". Planta 3, Sala de Actos, mitad B. De 12h a 14h.
Taller "Hazte tu propia raygun". Planta 1, Sala Polivalent. De 12h a 14h.

De 14h a 16h las actividades, menos la exposición, cesarán o minimizarán su actividad. Pausa para el almuerzo/comida.

A partir de las 16h:
Partida de rol Europe 1900. Inscripción previa, plazas limitadas. Planta 1, Sala Taller 1. De 116h a 19h.
Partida abierta de rol Zhenoghaia. Planta 2, Sala Taller 2. De 16h a 19h.
Conferencia y mesa redonda "Literatura del siglo XIX y Literatura Steampunk". Planta 3, Sala de Actos, mitad B. De 16h a 18h.
Taller "Hazte tu propia raygun". Planta 1, Sala Polivalent. De 16h a 18h.

A partir de las 18h:
Presentación del videoclip "My Salvation". De 18,05h a 18,15h. Planta 3, Sala de Actos, mitad B.
Presentación del videoclip de los Tiki Phantoms. De 18,20h a 18,30h. Planta 3, Sala de Actos, mitad B.

A partir de las 18,30h:
Exhibición de galas retrofuturistas y compañías de aventuras, duelo de rayguns y sesión abierta de fotógrafos. De 18,30h a 20,30h

Cerramos a las 21h para reabrir a las 22h

A partir de las 22h:
Espectáculo de danza y artes escénicas retro, vintage y retrofuturistas, seguido de concierto con Cesarée y fiesta. Hasta las 2h.


Domingo 14 de noviembre

A partir de las 16h, en Piacere Caffe (Pl. Sagrada Familia, 6):
Tertulia sobre Distopías en el cine y la Literatura.

A partir de las 19h (Nou de la Rambla, 137):
Encuentro en el bar Serie B. Cierre de la Convención

Convención Steampunk y Retrofuturista 2010, Barcelona

¡Damas y caballeros!
Nos complace anunciarles que este 2010 volveremos a mundos retrofuturistas de aventuras, misterio, mecánica fascinante, pistolas de rayos mortíferos, viajes al vapor, piratas en los cielos y exploradores en mundos perdidos. La ciencia romántica retornará, y una elegancia neoretro vestirá nuestras mentes.

Llega la segunda edición de la Convención Steampunk y Retrofuturista en Barcelona. Desde esta Convención queremos mostrar a todo tipo de públicos cómo los retrofuturismos, surgidos desde varios géneros literarios, han ido cambiando y evolucionando inspirando artes, artesanías, artes decorativas, e incluso aficionados a la Historia e Historia de la Ciencia, y amantes de la estética retro. Este evento es para todos los públicos, no sólo para el amante del steampunk que le gusta ataviarse de tal forma, para el que también tenemos preparadas algunas actividades especiales, sino que también es para el que siente curiosidad, para el que es amante de la literatura, el que busca nuevos rumbos creativos o incluso se interesa por nuevas visiones del mundo en pleno siglo XXI.



Se celebrará en el barrio de Gracia, un barrio con mucha historia, y cargado de un aire modernista, el 13 de noviembre.

Lugar: Espai Jove La Fontana. Gran de Gràcia 190-192, Barcelona.
Cómo llegar: a 2 minutos de L3 Fontana(una parada después de Diagonal hacia Trinitat Nova), en la misma calle. L6 Y L7 (ferrocarriles) en Sant Gervasi/Pça Molina (10 minutos). Buses: 16, 17, 22, 24, 27, 28, 31, 32, 39, 92, 114 (consultar TMB para más precisión).
Fecha y horario de apertura: de 10,30h a 21h -con posibilidad a concierto hasta las 3h, seguiremos informando y confirmando.
Entrada a la Convención: gratuita.


Las actividades oficiales serán desde exposiciones de arte y estética steampunk y retrofuturista, tertulias y conferencias, y salón de té, juegos, talleres y presentaciones oficiales, y muchas más sorpresas, gratas para todo el mundo.

No existe ningún tipo de obligación oficial, moral ni social de venir ataviado de ninguna forma en especial.



Id reservando ya estas fechas, ¡qué la máquina está calentando ya!