VOL-145 es un colectivo especializado en la organización y coordinación de eventos y otros trabajos lúdicos, ofreciendo la solución integral para el servicio requerido.

Nuestra filosofía como organizadores se basa en el trabajo en equipo y en un alto nivel de exigencia. Consideramos primordial una buena relación personal con el cliente, conseguir la confianza para desarrollar e implantar los proyectos lúdicos de una manera mucho más distendida. Para lograrlo ofrecemos servicios personalizados, con una respuesta rápida, efectiva y creativa a las inquietudes o ideas que puedan tener, para optimizar los resultados del evento o trabajo a coordinar.


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viernes, 29 de abril de 2011

Duel Soft



Debido a la aceptación que llevó en la II Convención Steampunk al juego Duel Soft, se presenta el sencillo reglamento oficial del mismo.

- Armas.
Se admite cualquier arma de Nerf con un cargador máximo de 6 dardos.
Organización pondrá al alcance de los duelistas 2 armas tipo Nerf con cargador de 6 proyectiles, para la realización de los duelos. Se recomienda que las dos armas sean iguales, mismos modelos. El Juez del duelo decidirá si las armas traídas por los duelistas no pertenecientes a la organización del los duelos, si son adecuadas.

En caso de no traer armas de Nerf, el árbitro se los proporcionará a los padrinos de los duelistas.

- Puntos de vida
Los participantes tendrán 2 puntos de vida al principio del duelo.
Perderán un punto de vida por cada impacto que les inflija su oponente , por encima de la cintura.

- EL Duelo.
Los padrinos se acercaran al Juez del duelo y recogerán las armas y munición de los duelistas.

Los duelistas se situarán uno al lado del otro frente al juez y los padrinos cargaran la munición en las armas y las prepararán para ser disparadas. El juez revisará las armas, dará su visto bueno a las mismas, devolviéndoles las armas a los padrinos, y recordando las reglas básicas a los duelistas.

Los duelistas se situarán espalda contra espalda. Los padrinos entregaran las armas listas para ser disparadas a los duelistas. El árbitro contará hasta seis, con cada número de la cuenta, los duelistas se alejarán un paso de su rival.

Cuando den el último paso (el que cuenta como número cindo) los duelistas se girarán y comenzarán a disparar a su oponente. El primero de los duelistas que pierda las 2 vidas morirá y por lo tanto, perderá el duelo. Este “conteo” es realizado por el padrino del oponente.

Los duelistas no se pueden mover del sitio, ni separar los pies del suelo, ni agacharse, ni esquivar los dardos de espuma. Si alguno de los duelistas se mueve voluntariamente para no ser alcanzado, perderá en duelo automáticamente.

- Tipos de Duelos.
Los duelos podrán realizarse de dos maneras diferentes; mediante torneo eliminatorio y el duelo de honor.


Torneo.

Todos los que quieran participar se inscribirán en el correspondiente registro, con su nombre y el del padrino (que bien puede ser otro participante con el que no se enfrentarán). El emparejamiento en cada ronda se realizará de forma aleatoria. Cada jugador que haya sido eliminado, no pasará a la siguiente ronda, ya que se entiende que ha sido "herido grave" como para seguir en el torneo.

El ganador de la misma será el duelista que no haya sido eliminado en ninguna de las rondas eliminatorias. Este recibirá el correspondiente diploma acreditativo de Tirador y Duelista Profesional Excelente del torneo. El duelista que haya quedado en segunda posición, fallecido en final frente al ganador, recibirá el diploma de Tirador y Duelista Experimentado del torneo. Los duelistas caído frente a los finalistas, recibirán el diploma de Duelistas con Honor. El resto de duelistas obtendrán el correspondiente diploma que los acreditará como Duelistas de la Convención.

Duelo de Honor

Durante los momentos entre duelos del torneo, cualquier asistente a la convención puede dirimir sus “desavenencias” con otro asistente, mediante el mismo sistema del torneo, por lo que cada duelista deberán traer a un padrino, que realizará los pertinentes preparativos para el duelo, frente a los jueces de la contienda. En este caso los duelistas deberán explicar a los presentes al duelo, mediante una escenificación, el motivo de la “desavenencia” (mientras que lo representen, ningún juez se opondrá a dicho duelo), como paso previo para “convencer” a los jueces para poder utilizar el Campo del Honor, para solventar dicha desavenencia.

Este tipo de duelistas, que no recibirán ningún tipo de diploma, podrá gozar de las correspondientes fotos y/o video que se colgarán en el blog, web, foro,…., como muestra del triunfo de su disputa con el oponente.

Licencia Creative Commons
Duel Soft por Salvador Rosselló se encuentra bajo una Licencia Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 3.0 Unported.

viernes, 8 de abril de 2011

CONCURSO Relatos Retrofuturistas.

Con ánimo de ofrecer nuevos retos intelectuales y creativos, el Foro Steampunk Spain ha creado un nuevo reto, esta vez de prosa, o poesía narrativa si los hay de habilidosos.

- Deberán ser relatos de no más 2000 palabras, y no menos de 300 -esto se ve cuando se escribe con Word, por ejemplo.

- Para cada relato deberá crearse en la sección "El Club Literario..." del foro de Steampunk Spain http://steampunksp.4rumer.net/t3185p15-concurso-relatos-para-el-23-de-mayo-cambios, un nuevo tema, donde en el "Asunto" deberá ponerse [Reto de mayo 2011] + Título del relato. Cuando los relatos pasen los 500 palabras, se deberá dividir en partes de 500 palabras cada una (partes=respuestas)

- Deben ser originales. Si se han presentado en algún concurso, a organización del foro no les importa, pero el jurado prefieren que sean inéditos, también.

- No vale reconvertir relatos que ya estaban creados previamente en la sección del foro indicado.

- El contenido no debe tener ningún tipo de apología, ni nada ofensivo.

- Sobre todo, deben ser de temática/ambientación/subgénero steampunk, dieselpunk, clockpunk, retrofuturista, o greenpunk, también. El resto, a vuestra imaginación. Los relatos que no tengan relación, deberán ser desestimados.

- La presentación será hasta el 23 de mayo.

- A partir del 24 de mayo, se prepararán las votaciones, durante un mes (24 de junio), donde podrán votar un relato cada usuario del foro que lo desee.

- Se debatirán a 3 finalistas. Los relatos ganadores se publicarán en la revista “Más Literatura .com” (http://www.masliteratura.com/), y a los creadores se le otorgarán unos diplomas digitales donde se certificará que son un/a Maestro/a Contador/a de Historias, y dos Contadores de Historias oficiales.

- Las votaciones, además de las votaciones de los foreros, se pasarán a valoración de un jurado, que estará formado con miembros del Foro Steampunk Spain, del staff de la misma revista Más Literatura .com, y por Victor Conde, autor de Los Relojes de Alestes, y galardonado del premio Minotauro de Ciencia Ficción, Fantasía y Terror 2010.

- Puede presentarse todo el mundo que quiera. Obviamente, para dejar el relato, se debe estar inscrito al foro, cosa que es gratuita y lleva poco tiempo.


Espero que el reto os sea de vuestro agrado. Podéis hacerlos también con toques policíacos, especulación científica dura, space opera, fantástico, anacronismo histórico, historias de amor, casos paranormales,...



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